Лимиты RU
From SA-MP Wiki
[edit]
Лимиты
SA:MP имеет ограничения на множество вещей. Вот краткий обзор почти всех общих ограничений в SA:MP.
| Скриптинг | 0.3.7 |
|---|---|
| Игроки | 1000 |
| Машины ✝✝ | 2000 |
| Модели машин | Неограниченно ** |
| Объекты ✝✝ | 1000 |
| Виртуальные миры | 2,147,483,647 |
| Интерьеры | 255 |
| Классы | 320 |
| Иконки на карте ✝✝ | 100 |
| Гоночные чекпоинты ✝✝ | 1 |
| Чекпоинты ✝✝ | 1 |
| Пикапы ✝✝ | 4096 |
| Общие 3D метки ✝✝ | 1024 |
| 3D метки игроков ✝✝ | 1024 |
| Строка Chat Bubble | 144 символа |
| Длина текста в SetObjectMaterialText,SetPlayerObjectMaterialText | 2048 символов |
| Зоны банд | 1024 |
| Меню | 128 |
| Прикрепленные к игроку объекты | 10 |
| Переменные игрока | 800 |
| Актёры (начиная с 0.3.7) ✝✝ | 1000 |
| Сервер | 0.3.7 |
| Гейммоды | 16 |
| Фильтрскрипты | 16 |
| Вводимый текст (чат и команды) | 128 ячеек (512 байт) |
| Выводимый текст | 144 ячеек (576 байт) |
| Длина ника (SetPlayerName) | 24 символа |
| Textdraws | 0.3.7 |
| Длина строки | 1024 символов *** |
| Отображаемые на экране игрока | 2048 + 256 ✝ |
| Отображаемые на экране игрока (спрайты) | 100 |
| Созданные на сервере (Глобальные) | 2048 |
| Созданные на сервере (Для игроков) | 256 |
| Диалоги | 0.3.7 |
| ID диалогов | 32767 |
| Информация (Основной текст) | 4096 |
| Заголовок | 64 |
| Вводимый текст (DIALOG_STYLE_INPUT/PASSWORD) | 128 |
| Столбцов (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS) | 4 |
| Символов в столбце (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS) | 128 |
| Символов в строке (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS) | 256 |
Примечания:
- (**) Несмотря на то, что лимит моделей транспорта в версии 0.3 неограничен, если у вас большое количество транспорта, вы можете заметить, как транспорт динамически выгружается/загружается. Рекомендуется использовать не более, чем 150 видов моделей транспорта.
- (***) Несмотря на то, что максимальное количество символов в TextDraw - это 1024, использование цветовых кодов (например ~г~) за пределами 255 символа может уронить клиент.
- (✝) Можно показать все серверные Textdraw и все PlayerTextDraw в одно время для одного игрока. (не рекомендуется)
- (✝✝) Для обхода этих ограничений можно использовать стример. Стримеры создают объекты, транспорт и прочие вещи только там, где поблизости находятся игроки. Смотрите это: ссылка (транспорт не поддерживается, но и для него есть стримеры).
