JEDES gültige Objektmodell kann für Pickups verwendet werden. Hier sind einige der gebräuchlicheren Modelle.
1210 - Briefcase
1212 - Money
1239 - Information
1240 - Heart
1241 - Adrenaline pill
1242 - Armor
1247 - Bribe
1248 - Gta 3 logo
1252 - Grey bomb
1253 - Photo Op
1254 - rampage (single skull)
1313 - two player rampage (skulls)
1272 - blue house
1273 - green house
1274 - dollar
1275 - blue t-shirt
1276 - tiki
1277 - save disk
1279 - drug bundle
1313 - 2 skulls icon
1314 - 2 player
1316 - Corona (textures missing)
1317 - Checkpoint (textures missing)
1318 - White arrow (pointing down)
1559 - Interior enter/exit diamond
1582 - Pizza Box
2894 - Madd Dogg's rhyme book
321 - Regular Dildo
322 - White Dildo
323 - Vibrator
324 - Another Vibrator
325 - Flowers
326 - Cane
330 - CJ's Phone
331 - Brass Knuckles
333 - Golf Club
334 - Police Trungeon/Night Stick (Depending on where you're from)
335 - Combat Knife
336 - Baseball Bat
337 - Shovel
338 - Pool Cue
339 - Katana
341 - Chainsaw
342 - Frag Grenade
343 - Tear Gas Grenade
344 - Molotov Cocktail
346 - Colt 45 Pistol
347 - Silenced Colt 45 Pistol
348 - Desert Eagle
349 - Regular Shotgun
350 - Sawn-Off Shotgun
351 - SPAZ-12 Shotgun
352 - Mac-10 (Or Micro-UZI)
353 - MP5
354 - Hydra Flare
355 - AK47 Assault Rifle
356 - M4 Assault Rifle
357 - Country Rifle
358 - Sniper Rifle
359 - Rocket Launcher
360 - Heat Seeking Rocket Launcher
361 - Flamethrower
362 - Minigun
363 - Satchel Charges
364 - Detonator <---- Seemingly Useless.
365 - Spray Paint Can
366 - Fire Extinguisher
367 - Camera
368 - Night Vision Goggles
369 - Infra-Red Goggles
370 - Jetpack
371 - Parachute
372 - Tec-9
Die meisten anderen IDs sind entweder undokumentiert oder ähneln dem Typ 1 (aber verwenden diese nicht, nur weil sie der ID 1 ähnlich scheinen, sie könnten Nebenwirkungen wie ID 18 und 20 haben).
Typ | Erklärung |
---|---|
0 | Der Pickup wird nicht immer angezeigt. Wenn er angezeigt wird, kann er nicht abgeholt werden und löst OnPlayerPickUpPickup nicht aus, und er bleibt auch nach dem Herunterfahren des Servers erhalten. |
1 | Existiert immer. Deaktiviert Pickup-Skripts wie Hufeisen und Austern, um NUR skriptgesteuerte Aktionen zuzulassen. Löst OnPlayerPickUpPickup alle paar Sekunden aus. |
2 | Verschwindet nach dem Pickup, wird nach 30 Sekunden respawned, wenn sich der Spieler in einer Entfernung von mindestens 15 Metern befindet. |
3 | Verschwindet nach der Abholung, taucht nach dem Tod wieder auf. |
4 | Verschwindet nach 15 bis 20 Sekunden. Erscheint nach dem Tod wieder. |
8 | Verschwindet nach der Abholung, hat aber keine Wirkung. |
11 | Einige Sekunden nach ihrer Herstellung explodiert sie (Bomben?) |
12 | Einige Sekunden nach der Erstellung explodiert es. |
13 | Unsichtbar. Löst den Checkpoint-Ton aus, wenn er mit einem Fahrzeug abgeholt wird, löst aber nicht OnPlayerPickUpPickup aus. |
14 | Verschwindet nach der Abholung, kann nur mit einem Fahrzeug abgeholt werden. Löst Checkpoint-Ton aus. |
15 | Dasselbe wie Typ 2. |
18 | Ähnlich wie Typ 1. Durch Drücken der Tabulatortaste (KEY_ACTION) wird sie ausgeblendet, aber der Tastendruck löst OnPlayerPickUpPickup nicht aus. |
19 | Verschwindet nach der Abholung, taucht aber nicht wieder auf. Läßt bei Abholung "Money Pickup" ertönen. |
20 | Ähnlich wie Typ 1. Verschwindet, wenn du ein Bild davon mit der Kamera machst, was die Meldung "Schnappschuss # aus 0" auslöst. Das Aufnehmen eines Bildes löst OnPlayerPickUpPickup nicht aus |
22 | Dasselbe wie Typ 3 |